Outils utilisateur

Outils de site


manuel:faq:locus_performance

Comment améliorer les performances de Locus Map ?


Il y a quelques facteurs qui peuvent ralentir la réponse de l'application, ce qui peut parfois être ennuyeux. Pour éviter le retard de Locus, essayez de respecter les principes suivants :

Désactiver les couches de carte supplémentaires

Fonctionnalités cartographiques telles que Superpositions or Cartes WMS qui affichent plusieurs couches de carte peuvent parfois inhiber les performances de Locus. Par conséquent, utilisez-les uniquement si vous en avez vraiment besoin et désactivez-les lorsque vous vous débrouillez avec une seule couche de carte.

Ombrage de la carte - L'ombrage des collines ou encore plus la coloration des dégradés de pente rendus à partir des fichiers .HGT nécessitent beaucoup de calculs et peuvent parfois influencer les performances de votre appareil.

Ne visualisez pas trop de points et de pistes

Si vous visualisez des milliers de points ou des centaines de pistes sur la carte, préparez-vous à un démarrage très lent de l'application qui doit traiter une énorme quantité de données. Il n'y a pas de nombre exact de points ou de pistes visibles qui sont en retard sur la date limite car cela dépend des capacités de votre matériel. Néanmoins, travaillez avec les données dont vous avez besoin pour le moment - gardez les autres inactifs.

Géocaches contiennent une grande quantité d'informations, bien plus que les points d'intérêt ordinaires, de sorte que le nombre de caches actifs peut être encore plus faible afin de maintenir la convivialité de l'application.

Waypoints géocache engagez le système de votre appareil encore plus que leurs caches d'origine - nous vous recommandons d'afficher autant de waypoints que vous en avez vraiment besoin pour votre travail immédiat.

Ne pas afficher trop ou trop d'éléments de carte

Certaines cartes KML/KMZ ou d'autres fichiers stockés dans le dossier "Éléments de la carte” La fenêtre peut être vraiment grande. Locus a besoin d'un certain temps pour traiter de si grandes quantités de données, ce qui peut inhiber sa réactivité.

Les cartes vectorielles sont rendues dans l'application

Cartes vectorielles comme par exemple notre LoMaps ont un grand avantage dans leur taille de données de téléchargement et de stockage, mais avant leur affichage, les données doivent être transformées en graphiques au sein de l'application. Le processus de rendu de la carte est plus lent que le simple affichage de cartes raster constituées de tuiles de carte prêtes à l'emploi (qui, au contraire, sont énormes). Plus votre appareil est récent, plus le rendu de la carte est rapide.

Carte SD et mémoire interne fusionnées

Depuis Android 6.0 Marshmallow, il existe une fonctionnalité appelée Stockage Adoptable. Il permet d'utiliser une carte microSD amovible installée sur un téléphone Android comme stockage interne. De cette façon, vous pouvez franchir l'obstacle de l'espace si le téléphone a une mémoire interne faible.

Cependant, cette fonctionnalité présente un énorme inconvénient si une carte SD lente ordinaire est utilisée - les applications sont en retard et les performances globales du téléphone sont faibles. Y compris Locus.

Il est donc fortement recommandé de utiliser des cartes SD hautes performances et rapides si vous décidez de fusionner la mémoire de votre téléphone.

Plus d'infos par ex. ici >>

Dans le cas où vous maintenez tous les principes ci-dessus et pourtant, l'application est à la traîne, essayez de suivre ces instructions nous le font savoir.

manuel/faq/locus_performance.txt · Dernière modification : 2020/11/26 15:42 par mstupka