Z angličtiny přeložil gtranslate.io
Autor: Ferretty
Samozřejmě můžete použít jakýkoli KML/KMZ offline. Pokud však propojí některé obrázky (ikony a obrázky), nebudou tyto dostupné offline, pokud nebyly dříve uloženy (zobrazeny) do mezipaměti. Od verze Locus Map 1.9.4.2 aplikace umožňuje import souborů KMZ včetně obrázků - a souborů KMZ, na které zde odkazuji. Pomocí několika kroků můžete zahrnout snímky do KMZ a importovat tento soubor do Locus Map:
Nejprve poznámka: V mém příkladu zde používám název „files“ pro složku obsahující naše obrázky, protože toto je název používaný Google Earth KMZ exportovat a také používat v Výukový program Googles KMZ. Jak se později v tomto vlákně ukázalo, je dobré použít jiný název. Klidně to udělejte - název složky prostě nesmí končit .kmz, žádná další omezení se neobjevují ani v tutoriálu, ani v referenci (nebo jsem je musel přehlédnout).
To je vše. Ale vysvětlím kroky 4 a 5 trochu blíže:
Krok 4: Kde hledat obrázky? Jsou na dvou místech: Na jednom jsou ikony ve stylech a na ostatních značky v popisu. První z nich jsou ohraničeny a štítek.
Krok 5: Přejmenování příkladů Příklad ikony:http://maps.google.com/mapfiles/kml/shapes/hiker.pngToto by si mělo přečíst files/hiker.png později.
Příklad obrázku:http://www.example.com/images/foo.jpg”> Protože v současné době v Locusu neexistuje žádný mechanismus čištění, je dobré zahrnout název KMZ do všech těchto názvů obrázků. Pokud je tedy vaše výsledná KMZ greece.kmz, měli byste tento obrázek uložit jako greece_foo.jpg do složky souborů, a proto by se tato značka obrázku měla nyní číst - takže pokud se později budete divit, k čemu všechny ty obrázky patří, můžete snadněji uhodnout, které z nich můžete odstranit.
Zatím jde o obecné vysvětlení. Pokud máte v souboru KML složité popisy, možná je budete muset také přeformátovat. To nebude nutné u prostého plynulého textu, ale pravděpodobně tomu tak bude u vícesloupcových tabulek. Ty jsou v pořádku s velkým monitorem, ale způsobí hodně rolování na displeji telefonu…